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Strategy & Concept
Para quem ainda não sabe como entrar.
Diagnóstico · benchmark · conceito · game design · plano de campanha · escopo
Planejar uma entradaA PRAX cria experiências, ativações e produtos dentro do Roblox: da estratégia à operação.
Roblox deixou de ser “um site de joguinhos”. Estes são os números da plataforma, não os nossos.
123M
Usuários ativos por dia
Média do Q2 2026
29B
Horas de engajamento
Em apenas 3 meses
~4%
Da receita global de games
Já passa pelo Roblox
Fonte: Roblox Corporation, Q2 2026 Shareholder Letter / SEC. DAUs e horas são médias e agregados do trimestre.
Criamos experiências que as pessoas escolhem jogar, explorar e compartilhar. Cada projeto começa pelo objetivo da marca e termina com métricas claras.
A audiência entra na experiência em vez de apenas assistir a ela. A marca vira parte da brincadeira, não uma interrupção.
Tempo de permanência real, por escolha do jogador. É atenção ativa, diferente de uma impressão que passa na tela.
Comportamento observável dentro da experiência: o que foi visto, jogado, concluído e repetido.
Quatro formas de entrar. Cada uma resolve um momento diferente da marca.
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Para quem ainda não sabe como entrar.
Diagnóstico · benchmark · conceito · game design · plano de campanha · escopo
Planejar uma entrada02
Para criar um espaço ou jogo proprietário.
Direção criativa · programação · 3D · UI/UX · QA · publicação · analytics
Criar uma experiência03
Para lançamentos e campanhas temporárias.
Missões · itens digitais · mecânicas sociais · experiência temática · distribuição
Ativar uma campanha04
Para manter, atualizar e melhorar performance.
Updates · eventos · testes · onboarding · monetização · análise de comportamento
Operar e evoluirRoblox pode entrar em momentos diferentes do funil. O que muda é o formato e o que se mede.
| Objetivo | Como o Roblox entra | O que medir |
|---|---|---|
| Awareness | Campanha, lançamento, experiência temática. | Impressões, visitas, alcance. |
| Engajamento | Missões, competição, exploração, progressão. | Tempo, retorno, conclusão. |
| Consideração | Produto integrado à mecânica e à narrativa. | Interações com assets, quests e itens. |
| Conversão | Cupom, QR, landing page ou benefício, quando aplicável. | Cliques, resgates e ações atribuíveis. |
| Aprendizado | Analytics e testes dentro da experiência. | Drop-off, preferências e comportamento. |
Definimos os KPIs com a marca antes da produção e instrumentamos a experiência para aprender com o comportamento real dos jogadores. A PRAX garante escopo e execução. Jogadores, vendas e ROI são metas e métricas, não garantias.
Objetivo de marketing, público e restrições.
Conceito, formato e KPIs combinados.
Jogável cedo, para decidir com base em algo real.
Ambiente, mecânicas, arte e QA.
Publicação, distribuição e acompanhamento.
Leitura do comportamento e recomendações.
A PRAX nasce de experiência prática no Roblox. Seu fundador, Giovanni Oliveira, participou da construção e operação de mais de 50 experiências, que somam mais de 11,2 bilhões de visitas, em uma operação que chegou ao top 100 global da plataforma.
11,2B+
Visitas acumuladas
Em experiências da trajetória anterior
50+
Experiências construídas
Produto, operação e estratégia
Top 100
No ecossistema Roblox
Alcançado pela operação anterior
Estes números são da trajetória anterior do fundador e não da operação atual da PRAX. Fazemos questão da distinção.
Que querem relevância cultural e conexão com uma nova geração.
Que precisam de um parceiro de execução dentro da plataforma.
Que querem estender a experiência para o ambiente digital.
Que querem levar um universo próprio para dentro do Roblox.
Conte o que sua marca quer alcançar. A gente ajuda a transformar o objetivo em uma experiência jogável.
Resposta com os próximos passos, sem compromisso. Prefere e-mail? hello@praxstudios.com
Vamos responder com os próximos passos. Se preferir, escreva direto para hello@praxstudios.com.